lunes, 22 de octubre de 2012

Vectorización (II): Agregando complejidad


Otra recreación vectorial fue la Copa Argentina, el trofeo del certamen relanzado el año pasado
por la AFA y que fuera ganado por Boca Juniors.




La idea era ilustrar varios artículos sobre dicha copa, y para no tener problemas con el copyright de la fotografía (la cual no se podía utilizar ya que la página utiliza solamente imágenes en dominio público), decidí recrearla vectorizando la misma. De esta manera, yo subiría mi gráfico a la página de imágenes, liberándolo al dominio público y pudiendo utilizar la misma para los artículos que quisiera al ser una imagen libre.

Lo más difícil de trabajar fue (como habitualmente sucede en estos casos) los brillos y texturas, para dar la idea de volumen en 3D. El trabajo me llevó unas 4 horas.

Aclaración: El escudo de la AFA (ubicado en la base del trofeo) debió ser modificado para permitir que el mismo sea permitido en la página (según la ley en USA, no son susceptibles de copyright), por eso se le eliminó todo rasgo de complejidad (como por ejemplo, la corona de laureles que lo enmarca).

martes, 7 de agosto de 2012

Vectorización: imitando (o reinterpretando) la realidad

El trabajo de un diseñador no sólo es crear e innovar constantemente. A veces (como en este caso) hay que utilizar nuestros recursos y experiencias en el software específico para recrear un determinado elemento gráficamente.

En esta ocasión se debieron recrear varias señales de tránsito para una exposición de elementos de tránsito de un municipo bonaerense, donde se mostrarían señales de todas las épocas para ver la evolución a lo largo del tiempo. Me pareció un trabajo interesante dado que las señales antiguas no están digitalizadas, y sería bueno que los más chicos sobre todo vieran cómo se representaban gráficamente algunos elementos como por ejemplo una persona.


En todos los casos, tomé las fotos personalmente (ya que algunas señales aún se encuentran en pie), y las vectoricé con Corel Draw. En el caso del triángulo de ferrocarril (A), tomé la foto en el paso a nivel del shopping Dot. Elegí esta porque de las muchas que vi, el diseño de la locomotora y su perfecto ensamble con la forma triangular, me pareció la versión más lograda. Para la señal de escuela (B), elegí la que es sin duda (y a pesar de la versión que el estudio González Ruiz/Shakespear realizó en 1972 para la MCBA) la más conocida en Argentina, el chico mayor acompañando del brazo al menor, ambos con sus carteras de mano (no se usaba mochila por entonces). La foto fue tomada en un colegio de Florida, GBA.

El ejemplo (C) fue el más difícil de recrear, por motivos obvios. En este caso debí apelar a mi memoria emotiva, para tratar de recordar colores, disposición sobre todo. No había ninguna señal existente, al menos que yo sepa. Encontré en internet esa foto de la señal despintada, corroída por el óxido, casi ilegible. Y entonces traté de recordarla, y hacerla lo más fiel posible al original. Con la figura del escolar enfundado en su delantal, donde se ven los pliegues, el cabello, la cartera colgando, sus zapatos con taco, su carrera apurada como si estuviera llegando tarde a clase. Creo humildemente haberlo logrado.

Copyright Fernando Martello. (*) Las señales de tránsito A, B y C son del dominio público en Argentina (sin copyright). Estas versiones pueden encontrarse en formato vectorial (SVG) en Wikimedia Commons.

jueves, 24 de mayo de 2012

Uniformes deportivos


El área de los uniformes deportivos es una de las disciplinas más interesantes en cuanto al diseño, puesto que está intrínsecamente relacionado con el diseño (y aplicación) de la imagen corporativa, en este caso los diferentes clubes o equipos. Si un club de fútbol / rugby / basket / voley, etc, tiene de por sí una identidad de imagen global (colores, escudo), la camiseta representa la parte más visible de su imagen, puesto que es lo que identifica al equipo en cada aparición pública. A esto debe sumársele los importantes ingresos que siempre representan las ventas de camisetas, por lo cual los clubes y empresas de ropa deportiva, han puesto cada vez más énfasis en los diseños de la indumentaria.

En este caso puntual, se intervino gráficamente en uniformes de equipos de lacrosse, un deporte norteamericano desconocido en Argentina, pero con aceptable repercusión en los EEUU. A partir de una imagen tomada como modelo, se diseñó (en Corel Draw) un template vectorial para ser utilizado con diversos equipos.

El equipo representado aquí es el Boston Cannons, campeón de la última edición de la Liga Profesional de Lacrosse en EEUU. El casco fue el elemento que tomó más tiempo diseñar, por sus múltiples detalles los cuales fueron tratados de reproducir al máximo, y con resultados satisfactorios.


Al pie, el paso a paso de la realización del casco. La primera de la izquierda es la foto original tomada como modelo.

viernes, 20 de abril de 2012

El largo camino hacia un logo

Muchas veces (y esto lo digo refiriéndome a la gente que no está tan relacionada con el mundo del diseño), una imagen sencilla puede dar lugar a interpretaciones erróneas, como por ejemplo, inferir que un simple logo es el resultado de poco tiempo (o esfuerzo) invertido, cuando (al menos en este caso), la realidad dista mucho de esa inicial apreciación.

Afirmo esto específicamente en mención a este logo, el cual tuvo nada menos que 50 bocetos previos...



Si bien la idea primaria era sencilla (la simbología de la llave mecánica y la brújula para graficar la idea del nuevo emprendimiento GPS Taller ® ), el trabajo pasó por muchos procesos de muestras que fueron sucediéndose hasta llegar a la idea final.

En este caso en particular, el dueño de la empresa (y creador asimismo de la marca) se vio involucrado desde el principio hasta el fin en el proceso de creación de la imagen, lo cual a priori -puede suponerse- debería haber desembocado en una finalización mucho más temprana de la idea final. Sin embargo, las numerosas posibilidades de graficar dos elementos tan simples como una brújula y una llave mecánica, fueron haciendo que los tiempos se extendieran, a medida que nuevos grafismos iban sucediéndose constantemente. Y -justo es decirlo- también el responsable de la marca fue variando mucho su opinión y puntos de vista a medida que el proceso iba desarrollándose.

El logo final (que aquí se reproduce) resultó mucho más sencillo y sintético que los bocetos precedentes: tan sólo una aguja, los dos puntos cardinales y la llave mecánica. Una imagen basada en la simpleza de sus formas, con el objetivo de comunicar rápida y eficazmente, la idea del emprendimiento. Dos imágenes (los dos servicios ofrecidos) fusionadas en una (la empresa que los aglutina).

® El logo mostrado aquí es marca registrada GPS Taller.

martes, 13 de marzo de 2012

Aviso para revista automotriz


En este caso se trabajó en la modificación de un aviso para una revista automotriz, donde la empresa Condistelec publica habitualmente sus productos.

El aviso ya estaba realizado por otro estudio de diseño y había que modificarlo, introduciendo nuevos elementos y texto, lo cual supone rediseñar todo el espacio disponible.

En estos casos, trabajar sobre una gráfica hecha por otro diseñador, particularmente prefiero ceñirme a lo que la empresa que me contrata ya ha consensuado previamente con el diseñador anterior, respetando el estilo gráfico y limitándome a realizar las modificaciones y que el producto final sea visualmente atractivo; lo cual es ciertamente un reto porque siempre están los deseos de agregarle, quitarle o modificarle cosas de acuerdo a nuestro estilo y parámetros estéticos.



Pero esa es una "tentación" que hay de vencer para que el trabajo mantenga su línea y continuidad, a menos -claro- que el cliente lo requiera especialmente.

El aviso superior es el original, y el inferior el que se modificó para la edición del mes de septiembre de 2011.